С переменными можно производить математические операции. Складывать умножать и так далее. Вообще их четыре главных.
+ сложение - вычитание * умножение / деление
Как правило, результат математической операции ложиться в другую переменную. Давайте напишем первую программу, которая будет складывать две переменные.
var x,y,z : integer; begin read(x); read(y); z:=x+y; write(z); end.
Запустим, посмотрим.
Ввел две тройки получил шесть. Правильно, однако. Сама программа получает от пользователя две переменные, потом складывает их и помещает результат в z. Потом z выводиться на экран.